Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Arte Digital Quiz

Test

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Conoce el Arte Digital

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Arte Digital Quiz
 

Arte Digital QuizVersión en línea

Conoce el Arte Digital

por Iliana Esquivel
1

¿En qué siglo surgió el Arte Digital según el texto?

2

¿Quiénes son mencionados como pioneros del Arte Digital?

3

¿Cuál es una característica clave de la obra digital?

4

¿Qué permite la 'ingravidez' en el Arte Digital?

5

¿Qué implica la 'espacialización' en el Arte Digital?

6

¿Qué uso define la definición actual del Arte Digital?

7

¿Qué aspecto conecta con la experiencia del espectador?

8

¿Qué aporte tecnológico básica influenció el Arte Digital?

9

¿Qué tipo de obras se crean con herramientas digitales?

10

¿Qué es el Realismo Socialist?

11

¿En qué año se impuso el Realismo Socialista en Rusia?

12

¿Qué figura quería resaltar el Realismo Socialista?

13

¿Quién mandaba los temas permitidos en el Realismo Socialista?

14

¿A qué organización debían pertenecer los artistas?

15

¿Cuál es la diferencia clave entre Realismo Social y Realismo Socialista?

16

¿Qué finalidad tenía el Realismo Socialista en el arte?

17

¿Qué se permitía destacar en las obras bajo este régimen?

18

¿Qué diferencia hay entre Realismo Social y Realismo Socialista en su objetivo?

19

¿Qué tema debía evitarse para los artistas soviéticos según el texto?

20

¿Qué es lo más importante en el arte conceptual: la idea o la obra física?

21

¿Qué comenzó en los años 60 con performance e instalaciones?

22

¿Qué centra el Renacimiento, según el texto?

23

¿Qué técnicas nuevas se destacaron en el Renacimiento?

24

¿Qué buscaban Leonardo da Vinci y Miguel Ángel en el Renacimiento?

25

¿Qué es el Patrimonio Cultural?

26

¿Qué es el Patrimonio Tangible (Material)?

27

¿Qué es el Patrimonio Intangible (Inmaterial)?

28

¿Qué significa Interactividad en una obra de arte?

29

¿Qué describe Desmaterialización en el arte?

Explicación

El texto ubica su origen en avances de Konrad Zuse y Turing.

Se citan Schöffer y Paik por usar sensores/electrónica.

La interactividad permite diálogo entre obra y observador.

La obra puede existir sin soporte material.

El espacio puede extenderse más allá de lo físico.

La definición actual destaca herramientas digitales.

La interacción es parte de la experiencia.

El texto menciona Konrad Zuse y Turing.

Se enfatiza la interacción como distintivo.

El texto lo define como propaganda al estado.

La fecha mencionada es 1934.

Se enfatiza al obrero y campesino.

El control era bajo el mando de Stalin.

Los artistas debían pertenecer a esa unión.

La diferencia resaltada es denuncia vs propaganda.

El énfasis es la propaganda al estado.

Las obras debían alabar al gobierno.

Se señala la propaganda frente a la denuncia.

Solo se permitían temas que alabaran al gobierno.

En arte conceptual, el concepto guía la obra.

La experimentación rompió reglas de belleza tradicionales.

Humanismo coloca al ser humano en el centro.

La perspectiva da profundidad y el claroscuro mejora la luz y sombra.

Buscaban una representación ideal de la belleza natural.

Es la herencia que define identidad cultural.

Ejemplos: edificios, esculturas, vestuarios.

Lengua maya, bailes folklóricos, milpa son ejemplos.

La interacción implica respuesta del público.

Es la conversión de objeto físico en idea.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.