Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Historia de la robótica / Emanuel Medina

Crucigrama

Jugadas 4

Sobre esta actividad

este crucigrama, te va a enseñar cosas que quizá no sabias de la robótica, los inventos que gente famosa hizo y revoluciono la historia

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Historia de la robótica / Emanuel Medina
 

Crucigrama

Historia de la robótica / Emanuel MedinaVersión en línea

este crucigrama, te va a enseñar cosas que quizá no sabias de la robótica, los inventos que gente famosa hizo y revoluciono la historia

por Emanuel
1

Disciplina que combina la ingeniería y la inteligencia artificial

2

los primeros intentos de automatización datan de la antigüedad

3

Heron de Alejandría, diseño autómatas hidráulicos y dispositivos mecánicos que funcionaban sin intervención humana

4

Leonardo da vici invento un "robot soldado" que se podia mover solo

5

Es un dispositivo que puede hacer trabajos automáticamente sin la intervención humana

6

Jacques de vaucanson, diseño un pato digestor que, apesar de no tener vida, funcionaba como si estuviera vivo, ya que comia y defecaba como un pato real

7

Henry fond, en 1913, implemento un sistema de produccion en cadena

8

Karel Capek, en 1921, invento un robot donde representaba a los robots como trabajadores artificiales

9

Este robot tenia la capacidad de hablar, moverse y reconocer comandos

10

Un robot, en su información, debe proteger la informacion

9
3
2
6
5
10
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.