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COMPONENTES DEL CONTROLADOR O CEREBRO

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Sobre esta actividad

componentes de las placas PlayShield y Play Board

Creada por

Colombia

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COMPONENTES DEL CONTROLADOR O CEREBRO
 

Crucigrama

COMPONENTES DEL CONTROLADOR O CEREBROVersión en línea

componentes de las placas PlayShield y Play Board

por Juan F Leon P
1

es el puerto para conectar la PlayBoard al computador para cargar programas. Si no hay algo conectado al conector de alimentación (componente # 2), se convierte también en fuente de energía.

2

aquí se conecta la batería

3

es el corazón de la placa. Guarda el algoritmo y realiza las lecturas de entradas y activaciones de salidas.

4

sirven para energizar los circuitos electrónicos que se conectan. Permiten una conexión directa a la fuente de energía.

5

sirven para conectar sensores analógicos que arrojan valores entre 0V y 5V.

6

algunos de ellos, marcados, funcionan para PWM (modulación de ancho de pulso).

7

sirve para reiniciar el microcontrolador (componente # 3).

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indican la comunicación entre la PlayBoard y el computador. Son luces led que parpadean rápidamente durante la carga de bocetos y la comunicación en serie.

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sirven para energizar los circuitos electrónicos que se conectan. Permiten una conexión directa a la fuente de energía

2

sirven para conectar sensores analógicos que arrojan valores entre 0V y 5V.

3

algunos de ellos, marcados, funcionan para PWM (modulación de ancho de pulso

4

es una entrada analógica que envía señales con valores entre 0V y 5V de acuerdo con la posición en que se encuentre. Está conectado al pin de entrada analógica A0. 5

5

sirven para cambiar el valor de la señal que envían de 0V a 5V si se presionan. Están conectados a los pines digitales D12 y D13. 6

6

sirven para conectar fácilmente cables de sensores y actuadores. 7

7

sirve para conectar el controlador de motores DVR8833 a pines PWM

8

4 LED de color verde, azul, amarillo y rojo conectados a pines digitales D6, D5, D11 y D3.

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