Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (part2)

Test

Jugadas 5

Sobre esta actividad

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΩΣΤΟΥ-ΛΑΘΟΥΣ

Creada por

Grecia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (part2)
 

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (part2)Versión en línea

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΩΣΤΟΥ-ΛΑΘΟΥΣ

por M Kos
1

Κάθε αντικείμενο αποτελεί ξεχωριστή οντότητα και περιέχει ενσωματωμένες τις ιδιότητες και τις μεθόδους.

2

Η ενθυλάκωση δίνει τη δυνατότητα στο αντικείμενο να ενώνει τον εσωτερικό του κόσμο με τον αντίστοιχο εξωτερικό.

3

Την ενθυλάκωση μπορούμε να την παρομοιάσουμε ως ένα κέλυφος που υπάρχει γύρω από κάθε αντικείμενο.

4

Η δυνατότητα ενός αντικειμένου να συνδυάζει εσωτερικά τα δεδομένα και τις μεθόδους χειρισμού του λέγεται κλάση.

5

Μία κλάση μπορεί να παράγει ένα απεριόριστο πλήθος δομικά ίδιων αντικειμένων.

6

Η ενθυλάκωση δίνει τη δυνατότητα της απόκρυψης των λεπτομερειών της υλοποίησης και λειτουργίας των αντικειμένων με τον υπόλοιπο κόσμο.

7

Με την κλάση έχουμε τη δυνατότητα να ομαδοποιήσουμε τα αντικείμενα που έχουν ίδιες δυνατότητες και κάνουν τις ίδιες ενέργειες.

8

Χρησιμοποιώντας κλάσεις το πρόγραμμα γίνεται σύνθετο και άκομψο.

9

Μία κλάση περιέχει ιδιότητες και μεθόδους.

10

Τη σχέση μεταξύ διαφόρων κλάσεων μπορούμε να την αποτυπώσουμε σε μία διαγραμματική αναπαράσταση.

11

Με την κληρονομικότητα δημιουργούμε ιεραρχία μεταξύ των αντικειμένων.

12

Στην κληρονομικότητα, μία κλάση μπορεί να περιγραφεί γενικά και στη συνέχεια μέσω αυτής να οριστούν υποκλάσεις αντικειμένων.

13

Με τις έννοιες υπερκλάση και κλάση-απόγονος αναφερόμαστε στην ίδια κλάση.

14

Η κλάση-απόγονος περιέχει μόνο τις ιδιότητες και τις μεθόδους όλων των κλάσεων-προγόνων της.

15

Μία κλάση-απόγονος κληρονομεί τις κοινές ιδιότητες από την κλάση-πρόγονο.

16

Η σχέση κληρονομικότητας δε μπορεί να αποτυπωθεί στη διαγραμματική αναπαράσταση κλάσεων.

17

Σε μία σχέση κληρονομικότητας όταν μία κλάση ανήκει σε μία άλλη χρησιμοποιούμε το συμβολισμό «is_a», δηλαδή «ανήκει».

18

Μία κλάση Α μπορεί να είναι έγκυρη υποκλάση της Β αν έχει νόημα να πούμε «ένα Β είναι ένα (is_a) A».

19

Σε μία σχέση κληρονομικότητας η κλάση-πρόγονος περιλαμβάνει τις κοινές ιδιότητες και μεθόδους όλων των κλάσεων-απογόνων της.

20

Μία κλάση-απόγονος περιέχει τις ίδιες ιδιότητες με μία κλάση-πρόγονο.

21

Με τον πολυμορφισμό μία οντότητα έχει πάντα την ίδια συμπεριφορά.

22

Η συμπεριφορά του κινητού τηλεφώνου η οποία διαφέρει ανάλογα με τη λειτουργία του είναι πολυμορφική.

23

Ο πολυμορφισμός είναι μια ιδιότητα του αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού.

24

Για να υπάρχει πολυμορφισμός, τα αντικείμενα πρέπει να υποστηρίζουν μεθόδους με ίδιο/κοινό όνομα και με ίδια λειτουργική υλοποίηση.

25

Ο πολυμορφισμός δημιουργείται από κλάσεις-απογόνους που έχουν ίδιο όνομα και ίδια χαρακτηριστικά.

26

Σε μία πολυμορφική λειτουργία, το πρόγραμμα είναι αυτό που αποφασίζει ποια από τις διαφορετικές μεθόδους με την ίδια ονομασία θα ενεργοποιηθεί.

27

Πολυμορφισμός σημαίνει δυνατότητα των αντικειμένων να διαθέτουν μεθόδους με ίδιο όνομα άλλα με διαφορετική υλοποίηση.

28

Στον πολυμορφισμό μία κλάση-απόγονος περιέχει τις ίδιες ιδιότητες με μία κλάση-πρόγονο.

Επιλέξτε μία ή περισσότερες απαντήσεις

29

Το ζευγάρι «αποθηκευτικό μέσο-σκληρός δίσκος» είναι ένα έγκυρο ζεύγος υπερκλάσης-υποκλάσης.

30

Στη φράση «το οικογενειακό εισιτήριο είναι ένα εισιτήριο» υπάρχει η έννοια της κληρονομικότητας.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.