Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Piaget: Etapas y conceptos cognitivos

Crucigrama

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Crucigrama sobre teorías cognitivas de Piaget

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Piaget: Etapas y conceptos cognitivos
 

Crucigrama

Piaget: Etapas y conceptos cognitivosVersión en línea

Crucigrama sobre teorías cognitivas de Piaget

por Ruby H
1

Etapa temprana donde la conducta depende de sensaciones y acciones motoras para comprender el mundo.

2

Tendencia a entender el mundo desde la propia perspectiva, dificultad para ver puntos de vista ajenos.

3

Conocimiento de que los objetos siguen existiendo cuando no se observan.

4

Capacidad de usar señales o signos para representar objetos o ideas.

5

Sistema de signos para comunicar ideas y pensamientos.

6

Proceso mental para llegar a conclusiones lógicas a partir de información.

7

Fase en la que las operaciones se aplican a objetos reales y visibles.

8

Etapa en la que se generan ideas abstractas y principios lógicos independientes de la realidad.

5
6
8
1
7
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.