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Gamificación educativa: conceptos clave

Crucigrama

(1)
Jugadas 6

Sobre esta actividad

Conceptos y herramientas de gamificación en educación

Creada por

Colombia

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Gamificación educativa: conceptos clave
 

Crucigrama

Gamificación educativa: conceptos claveVersión en línea

Conceptos y herramientas de gamificación en educación

por Lincoln Steven
1

Aplicación de mecánicas lúdicas en contextos educativos para motivar y comprometer

2

Reconocimientos virtuales otorgados por logros o buenas participaciones

3

Plataforma educativa similar a red social para gestionar actividades y recompensas

4

Enfoque pedagógico que utiliza problemas reales para aprender mediante resolución de situaciones

5

Espacio de discusión en línea para intercambiar ideas y material

6

Discusión estructurada para defender posiciones y contraste de ideas

7

Proceso de valorar críticamente el propio trabajo con criterios establecidos

8

Beneficio o reconocimiento recibido al completar una actividad o logro

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