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Aprendizaje y Evaluación

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Esta actividad tiene como objetivo reforzar los conceptos fundamentales sobre teorías del aprendizaje, modelos pedagógicos y procesos evaluativos en entornos virtuales. A través de este crucigrama, los estudiantes podrán repasar términos clave, consolidando así los conocimientos teóricos analizados en las unidades de estudio.

Creada por

República Dominicana

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Aprendizaje y Evaluación
 

Crucigrama

Aprendizaje y EvaluaciónVersión en línea

Esta actividad tiene como objetivo reforzar los conceptos fundamentales sobre teorías del aprendizaje, modelos pedagógicos y procesos evaluativos en entornos virtuales. A través de este crucigrama, los estudiantes podrán repasar términos clave, consolidando así los conocimientos teóricos analizados en las unidades de estudio.

por Felix José López
1

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos y habilidades a través de la experiencia.

2

Integración de conocimientos, habilidades y actitudes para un desempeño eficaz.

3

Teoría de aprendizaje emergente diseñada específicamente para la era digital.

4

Enfoque que sostiene que el estudiante construye activamente su propio conocimiento.

5

Información oportuna al alumno para mejorar su desempeño; alma de la evaluación.

6

Tecnologías que impulsan el nuevo paradigma educativo centrado en el estudiante.

7

Relación de comunicación establecida entre un usuario y un sistema informático.

8

Proceso sistemático que permite valorar el aprendizaje del estudiante.

9

Conjunto de teorías que sirve como modelo o ejemplo para resolver situaciones.

10

Contacto o relación que ocurre entre los actores de un proceso comunicativo.

11

Capacidad cognitiva de realizar varias actividades al mismo tiempo con efectividad.

12

Correspondencia exacta entre el resultado obtenido y el objetivo que se pretendía evaluar.

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