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Jugadas 21

Sobre esta actividad

Etapa del Design Thinking, que permite representar un producto, de una manera simple

Creada por

Perú

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PROTOTIPADOVersión en línea

Etapa del Design Thinking, que permite representar un producto, de una manera simple

por Luis Perez Dela Cruz
1

Representación simple, rápida y económica de una idea; no es el producto final.

2

Proceso de materializar una idea para aprender y mejorar durante el camino.

3

Versión más simple y funcional de un producto para validar una hipótesis en el mercado con mínimo esfuerzo

4

Información que se obtiene de usuarios para corregir y mejorar la idea.

5

Comprobación de si una hipótesis o solución realmente funciona y es deseada por el público.

6

Suposición que se pone a prueba al lanzar algo mínimo y observar resultados reales.

7

Estructura (boceto digital o en papel) que organiza una web/app sin diseño final, para validar funcionalidad.

8

Representación física tridimensional que permite ver proporciones, volumen y forma del producto.

9

Entorno real donde se prueba si las personas usarían o comprarían la solución.

10

Enfoque de crear y mejorar soluciones probando rápido, aprendiendo y ajustando para reducir riesgos.

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