Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama: Movimiento Circular

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Enigma sobre movimiento circular

Creada por

Bolivia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama: Movimiento Circular
 

Crucigrama

Crucigrama: Movimiento CircularVersión en línea

Enigma sobre movimiento circular

por Yair Cristian Vera Ticona
1

Distancia constante entre el centro y cualquier punto de la curva.

2

Distancia constante entre el centro y cualquier punto de la curva.

3

Magnitud de cuán rápido cambia la posición en el tiempo.

4

Aceleración que apunta al centro de la trayectoria circular.

5

Número de revoluciones por unidad de tiempo.

6

Tiempo necesario para completar una vuelta.

7

Curva por donde se desplaza un objeto en movimiento.

8

Línea curva con todos sus puntos equidistantes de un centro.

9

Interacción que puede cambiar la velocidad o dirección del movimiento.

5
6
4
3
8
2
7
9
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.