Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Mga elemento ng kuwentong bayan

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Panuto: Punan ang mga kahon ng mga titik upang mabuo ang mga salitang inilalarawan sa mga pahiwatig. Gamiting gabay ang mgabilang na PAHALANG at PABABA.

Creada por

Filipinas

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Mga elemento ng kuwentong bayan
 

Crucigrama

Mga elemento ng kuwentong bayanVersión en línea

Panuto: Punan ang mga kahon ng mga titik upang mabuo ang mga salitang inilalarawan sa mga pahiwatig. Gamiting gabay ang mgabilang na PAHALANG at PABABA.

por Loidwin Valdez
1

Ito ay tumutukoy sa lugar at oras kung kailan naganapnang kuwento. nakatutulong ito upang maipakita ang kultura,kapaligiran, at pamumuhay ng mga tauhan.

2

Ito ang pakasunod-sunod ng mga pangyayari sa kuwento. Ito ang nag-uugnay sa simula, gitna at wakas upang maipakita ang buong daloy ng kuwento.

3

Ito ang mensahe ng kuwento na nais iparating sa mambabasa, kadalasan tungkol sa kabutihan at tamang asal.

4

Ito ay tumutukoy sa taga-ganap sa kwento na may dalawang anyo ang bida at kontra bida.

5

Karaniwang pasalindila at ipinapasa mula sa isang henerasyon patungo sa susunod. maaaring magbago ang detalye ngunit nananatili ang pangunahing aral.

6

Ito ang pangunahing tauhan kung saan nakatuon ang pangyayari. siya ang karaniwang nakakaranas ng suliranin.

7

Ito ang tauhang humahadlang sa layunin ng bida.

8

Dito ipinapakita ang pangunahing tauhan, ang mga tagpuan, at ang kalagayan sasimulang kuwento.

9

Dito inilalahadang mga suliranin, hamon, at kaganapan na hahamon sa bida. karaniwang dito nakikita ang pagsubok at pagtuklas ng tauhan sa kaniyang sarilio mundo.

10

Ito ang pinakamahalagang bahagi kung saan nareresolba ang problema o suliranin.

2
1
6
4
3
8
10
5
9
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.