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Programa Sintético en la Educación

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Jugadas 8

Sobre esta actividad

Términos clave sobre diseño y aprendizaje

Creada por

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Programa Sintético en la Educación
 

Crucigrama

Programa Sintético en la EducaciónVersión en línea

Términos clave sobre diseño y aprendizaje

por Caleb Pascual
1

Conjunto planificado de contenidos, competencias y criterios para evaluar un programa educativo.

2

Proceso de adquisición de habilidades, conocimientos o actitudes mediante experiencia.

3

Proceso de medir y valorar el aprendizaje, rendimiento o calidad de un programa.

4

Estudio y aplicación de métodos, recursos y estrategias para facilitar la enseñanza.

5

Uso de herramientas y recursos digitales para mediar el aprendizaje.

6

Diseño que ajusta contenidos y dificultad según las necesidades del estudiante.

7

Conjunto de indicaciones y actividades que guían al alumno hacia objetivos educativos.

8

Resultados de comprender hechos, conceptos y principios.

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