Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Reto de conectores: aditivo, causal y consecutivo

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

10 preguntas sobre conectores

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Reto de conectores: aditivo, causal y consecutivo
 

Reto de conectores: aditivo, causal y consecutivoVersión en línea

10 preguntas sobre conectores

por GRACIA VIVEROS ANDREA LIZBETH
1

Completa con un conector aditivo: "Me gusta el cine, ___ disfruto el teatro."

2

Elige el conector opositor: "Quería salir, ___ estaba lloviendo."

3

Identifica el conector causal: "El tren se retrasó porque hubo una tormenta."

4

Selecciona el conector consecutivo: "Estudió mucho, ___ aprobó el examen."

5

Completa con un conector aditivo: "El museo es interesante, ___ la entrada es gratuita."

6

Elige el conector opositor: "Quería comprar el libro, ___ no tenía dinero."

7

Identifica el conector consecutivo: "No estudió, por lo tanto, reprobó."

8

Completa con un conector causal: "___ estaba cansado, se quedó en casa."

9

Elige el conector aditivo: "El restaurante es barato, ___ la comida es deliciosa."

10

Selecciona el conector consecutivo: "Olvidó la llave, ___ no pudo entrar."

Explicación

Los conectores aditivos suman ideas. 'además' añade información.

El opuesto o contraste se expresa con 'sin embargo'.

Conector causal explica la causa: 'porque'.

El consecutivo indica resultado: 'entonces'.

Aditivo: añade info adicional.

Conector de contraste: 'sin embargo'.

Conectores pueden clasificarse; aquí es de tipo consecutivo.

Causal: indica la razón. 'porque'.

Aditivo: añade información positiva.

Consecutivo: expresa consecuencia.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.