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Ruleta de Palabras
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Ruleta matricial Verne

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Ruleta matricial Verne

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Jugadas 1

Sobre esta actividad

Aventura algebraica en 26 letras

Creada por

Argentina

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Ruleta matricial Verne
 

Ruleta matricial VerneVersión en línea

Aventura algebraica en 26 letras

por Sergio Ariel Fuentes
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones para resolver un problema paso a paso.

Empieza por B

Conjunto de vectores que generan un espacio vectorial.

Empieza por C

Rama de las matemáticas que estudia tasas de cambio y variaciones.

Empieza por D

Número asociado a una matriz que indica si es invertible y el volumen de una transformación lineal.

Empieza por E

Cantidad que escala la dirección de un vector tras una transformación lineal.

Empieza por F

Descomposición de una matriz en productos de matrices más simples.

Empieza por G

Rama de la matemática que estudia puntos, líneas y figuras en el plano y en el espacio.

Empieza por H

Aplicación entre estructuras que preserva operaciones.

Empieza por I

Matriz que, al multiplicarla por la original, da la identidad.

Empieza por J

Matriz de derivadas parciales de una transformación vectorial respecto a sus variables.

Empieza por L

Función que expresa la diferencia entre energía cinética y potencial en mecánica y optimización.

Empieza por M

Arreglo en filas y columnas de números que representa transformaciones lineales.

Empieza por N

Conjunto de vectores que se mapean a cero bajo una transformación lineal.

Empieza por O

Dícese de vectores o matrices con productos escalar nulo entre sí.

Empieza por P

Operación que obtiene la componente de un vector en una dirección dada.

Empieza por R

Dimensión del espacio generado por las imágenes de las columnas de una matriz.

Empieza por S

Conjunto de vectores cerrados bajo suma y multiplicación por un escalar, dentro de un espacio mayor.

Empieza por T

Regla que asigna a cada vector otro vector, conservando operaciones lineales.

Empieza por U

Elemento neutro respecto a la operación de suma o identidad bajo multiplicación.

Empieza por V

Segmento geométrico con magnitud y dirección que representa una cantidad en el espacio.

Empieza por X

Término usado para describir una representación por bloques en matrices, especialmente con entradas variables.

Empieza por Y

En geometría, referencia a la intersección de dos planos formando un ángulo.

Empieza por Z

Constante que aparece en series o funciones especiales y en transformaciones.

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