Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Riddle: Absolute waarde

Adivinanza

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Lees elke beschrijving aandachtig en probeer te raden over welk wiskundig begrip het gaat. Gebruik de hints om je te helpen als je twijfelt.

Creada por

Bélgica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Riddle: Absolute waarde
 

Riddle: Absolute waardeVersión en línea

Lees elke beschrijving aandachtig en probeer te raden over welk wiskundig begrip het gaat. Gebruik de hints om je te helpen als je twijfelt.

por Lize Somers
1

Ik verander elk gegeven getal naar zijn afstand tot nul, zodat ik nooit negatief ben. Wat ben ik?

Aanwijzingen

Het symbool voor mij is meestal |x|, de afstandsnotatie van een getal.

Negatieve cijfers worden positief gemaakt en positieve blijven hetzelfde.

Denk aan afstand tot nul.

2

Ik ben een getal dat precies even ver van nul ligt als mijn partner, maar dan aan de andere kant van de getallenlijn. Samen vormen we een duo dat elkaars teken omdraait. Wat ben ik?

Aanwijzingen

Mijn symbool is vaak: het minteken voor een getal omdraaien.

Wij liggen symmetrisch rond nul.

Onze absolute waarde is altijd gelijk.

3

Ik ben een verzameling getallen die begint bij nul of één (afhankelijk van wie je het vraagt) en alleen maar omhoog telt. Negatieve getallen of komma’s laat ik niet toe. Wat ben ik?

Aanwijzingen

Ik start bij 0 of 1, afhankelijk van de afspraak.

Ik heb nooit een minteken.

Ik gebruik geen komma’s of breuken.

4

Ik ben een familie van getallen die zowel positief, negatief als nul bevat, maar zonder komma’s. Je vindt mij netjes op de getallenlijn, één voor één. Wat ben ik?

Aanwijzingen

Ik omvat alle natuurlijke getallen én hun tegengestelden.

Ik gebruik geen decimalen.

5

Ik vertel hoe ver een getal van nul verwijderd is, zonder te letten op plus of min. Bij mij draait alles om hoe ver, nooit om welke richting. Wat ben ik?

Aanwijzingen

Ik ben altijd positief of nul.

Ik kom terug in de absolute waarde.

6

Ik ben een getal dat rechts van nul staat op de getallenlijn. Ik draag altijd een plusje, ook al zie je het meestal niet. Wat ben ik?

Aanwijzingen

Ik ben groter dan nul.

Mijn absolute waarde is gewoon mezelf.

Ik heb geen minteken.

7

Ik ben een getal dat links van nul staat en altijd een minteken meedraagt. Hoe verder ik naar links ga, hoe kleiner ik word. Wat ben ik?

Aanwijzingen

Ik ben kleiner dan nul.

Mijn absolute waarde maakt mij positief.

Ik heb altijd een minteken.

8

Ik ben een rechte lijn waarop alle getallen een eigen plaats krijgen, netjes van links (kleiner) naar rechts (groter). Ik help je vergelijken, ordenen en rekenen. Wat ben ik?

Aanwijzingen

Nul staat in het midden.

Ik help je met ordenen, vergelijken en rekenen.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.