Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Crucigrama TED-401

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama TED-401

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

¡Aprender también puede ser divertido! En este crucigrama vamos a repasar, jugando, los puntos más importantes que hemos visto en las Unidades 1 y 2. La idea es que, mientras resolvemos el reto, los términos y teorías de clase nos queden mucho más claros y fáciles de recordar. ¡Vamos a ver qué tanto sabemos!

Creada por

República Dominicana

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama TED-401
 

Crucigrama

Crucigrama TED-401Versión en línea

¡Aprender también puede ser divertido! En este crucigrama vamos a repasar, jugando, los puntos más importantes que hemos visto en las Unidades 1 y 2. La idea es que, mientras resolvemos el reto, los términos y teorías de clase nos queden mucho más claros y fáciles de recordar. ¡Vamos a ver qué tanto sabemos!

por Randy Santana Polanco
1

Proceso de adquisición de conocimientos, habilidades y actitudes mediante el estudio, la experiencia o la enseñanza.

2

Corriente pedagógica donde el alumno es el protagonista y construye su conocimiento relacionando la información nueva con sus experiencias previas.

3

Teoría del aprendizaje que se basa en la creación de redes de personas y tecnología para compartir y actualizar conocimientos de forma constante.

4

Modalidad de educación que se realiza a través de internet, permitiendo que el proceso de enseñanza ocurra de forma digital.

5

Es una forma de aprender que mezcla las clases en persona con el estudio por internet, buscando aprovechar lo mejor de ambos mundos para que el aprendizaje sea más completo.

6

Espacio digital diseñado para que profesores y alumnos interactúen, compartan materiales y realicen actividades de aprendizaje

7

Método de comunicación en el que los participantes no coinciden en el tiempo, permitiendo que cada uno responda cuando pueda.

8

Modelo que enseña que el docente ideal debe saber integrar tres cosas: la tecnología, la pedagogía y el contenido de su materia.

9

Proceso estructurado de cinco pasos (Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación) para crear cursos o materiales educativos de calidad.

10

Estrategia que utiliza elementos de los juegos, como puntos, niveles o retos, para motivar al estudiante a participar más en clase.

11

Proceso para recolectar información y verificar si los estudiantes alcanzaron los objetivos de aprendizaje planteados al inicio.

12

Comentarios detallados que el profesor le da al alumno sobre su trabajo para ayudarle a entender sus fortalezas y errores en busca de mejora.

5
10
1
12
4
7
11
8
2
6
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.