Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Fundamentos de Programación: ¿Cierto o Falso?

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Preguntas sobre bases de programación

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Fundamentos de Programación: ¿Cierto o Falso?
 

Fundamentos de Programación: ¿Cierto o Falso?Versión en línea

Preguntas sobre bases de programación

por Angélica María Jácome Morales
1

La depuración no ayuda a encontrar errores en el código.

2

Una variable guarda un dato que puede cambiar durante la ejecución.

3

Los condicionales permiten tomar decisiones según una condición.

4

Una función encapsula una tarea y puede recibir parámetros.

5

El código fuente no debe estar organizado en funciones.

6

Un bucle for no requiere una condición de parada.

7

Una variable siempre almacena exactamente un valor y no puede cambiar.

8

Todos los lenguajes de programación deben compilarse para ejecutarse.

9

Los bucles repiten un bloque de código mientras se cumpla una condición.

10

Un programa es una serie de instrucciones que la computadora ejecuta.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.