Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ - ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ

Test

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Ερωτήσεις Σωστού - Λάθους

Creada por

Grecia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ - ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ
 

ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ - ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣVersión en línea

Ερωτήσεις Σωστού - Λάθους

por M Kos
1

Το κύριο πρόγραμμα είναι ένα υποπρόγραμμα.

2

Η είσοδος σε ένα υποπρόγραμμα μπορεί να γίνει σε οποιοδήποτε σημείο του.

3

Κάθε μεταβλητή που χρησιμοποιεί ένα υποπρόγραμμα πρέπει να δηλωθεί και στο τμήμα δηλώσεων του κύριου προγράμματος.

4

Κάθε παράμετρος που δέχεται ένα υποπρόγραμμα είναι και μία μεταβλητή.

5

Κάθε υποπρόγραμμα είναι ένα τμήμα προγράμματος που επιτελεί αυτόνομο έργο ξεχωριστά από το υπόλοιπο πρόγραμμα.

6

Η επικοινωνία κύριου προγράμματος και υποπρογράμματος είναι υποχρεωτική για τη χρήση του υποπρογράμματος.

7

Κάθε υποπρόγραμμα υποχρεωτικά έχει μία είσοδο και μία έξοδο.

8

Τα υποπρογράμματα μπορούν να γραφούν και πριν το κύριο πρόγραμμα.

9

Κάθε υποπρόγραμμα μπορεί να σχεδιαστεί, να αναπτυχθεί και να συντηρηθεί αυτόνομα.

10

Ένα από τα πλεονεκτήματα του τμηματικού προγραμματισμού είναι ότι απαιτεί λιγότερο χρόνο και προσπάθεια στη συγγραφή του προγράμματος.

11

Μπορούμε να σχεδιάσουμε συνάρτηση η οποία δε θα δέχεται παραμέτρους.

12

Μία συνάρτηση χρησιμοποιείται, για να υπολογίσει μία μόνο τιμή την οποία επιστρέφει.

13

Μία συνάρτηση μπορεί να κληθεί χωρίς καμία παράμετρο.

14

Μία συνάρτηση επιστρέφει τιμή τύπου ΧΑΡΑΚΤΗΡΑ, μόνο εάν δέχεται παραμέτρους τέτοιου τύπου.

15

Κάθε μεταβλητή που χρησιμοποιεί η συνάρτηση πρέπει να δηλωθεί και στο τμήμα δηλώσεων του κυρίου προγράμματος.

16

Η κλήση μιας συνάρτησης μπορεί να γίνει με την εμφάνιση του ονόματός της σε μία έκφραση.

17

Κάθε παράμετρος που δέχεται η συνάρτηση είναι και μία μεταβλητή.

18

Σε μία συνάρτηση επιτρέπεται η χρήση της εντολής ΓΡΑΨΕ.

19

Κάθε συνάρτηση είναι ένα τμήμα προγράμματος που επιτελεί αυτόνομο έργο ξεχωριστά από το υπόλοιπο πρόγραμμα.

20

Μία συνάρτηση έχει δύο σημεία εισόδου και ένα σημείο εξόδου.

21

Η επικοινωνία κύριου προγράμματος και συνάρτησης είναι υποχρεωτική για τη χρήση της συνάρτησης από αυτό.

22

Η συνάρτηση επιστρέφει μία μόνο τιμή μέσω των παραμέτρων της.

23

Σε μία συνάρτηση δεν επιτρέπεται η χρήση της εντολής ΔΙΑΒΑΣΕ.

24

Μία συνάρτηση είναι δυνατό να επιστρέφει μόνο ακέραιες ή πραγματικές τιμές.

25

Σε μία εντολή εκχώρησης δε μπορεί να υπάρχει αναφορά σε περισσότερες από μία συναρτήσεις.

26

Κάθε συνάρτηση επιστρέφει μία τιμή.

27

Μεταξύ των εντολών του σώματος μιας συνάρτησης πρέπει υποχρεωτικά να υπάρχει τουλάχιστον μία εντολή εκχώρησης τιμής στο όνομα της συνάρτησης.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.