Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Question Set: Arabic Scratch Logic

Test

Jugadas 122

Sobre esta actividad

اختبار عن أساسيات البرمجة في Scratch

Creada por

Omán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Question Set: Arabic Scratch Logic
 

Question Set: Arabic Scratch LogicVersión en línea

اختبار عن أساسيات البرمجة في Scratch

por سعاد عبدالله البطرانيه
1

عند انتهاء وقت اللعبة ، نستخدم البث من أجل

2

فإن الشرط 2 يتحقق عندما تكون النقاط (points > 1) AND (points < 4 ) إذا كان

3

فماذا يحدث؟(points = 4) إذا كانت النقاط =4 واستخدمنا الشرط

4

when I receive a message ما وظيفة لبنة

Choose one or more answers

5

OR أي من التالي يمثل شرطاً صحيحاً باستخدام

6

في الكائن المستقبل فإن when I receive إذا لم نضف لبنـة

7

الهدف من تقسيم النقاط إلى مستويات هو

8

فالنتيجة(points <= 1)OR (points=0) إذا كانت النقاط =1 واستخدمنا الشرط

9

أي من التالي يرسل رسالة إلى جميع الكائنات ؟

10

إذا أردنا إظهار كائن واحد فقط في نهاية اللعبة يجب

Feedback

عند انتهاء وقت اللعبة ، نستخدم البث من أجل إرسال رسالة لتفعيل مقاطع برمجية أخرى

النطاق يشمل القيم 2 و3 فقط.

فماذا يحدث؟يتم بث رسالة المستوى الثالث (points = 4) إذا كانت النقاط =4 واستخدمنا الشرط

استقبال رسالة وتنفيذ الكود when I receive a message وظيفة لبنة

OR يعتبر شرطاً صحيحاً عند استخدام .(points = 2) OR (points = 3)

في الكائن المستقبل فلن يتم تنفيذ أي إجراء عند البثwhen I receive عند عدم اضافة لبنـة

الهدف من تقسيم النقاط إلى مستويات هو تنظيم الأداء وإظهار نتيجة مناسبة لكل مستوى

فنتيجة الشرط صحيحة(points <= 1)OR (points=0) إذا كانت النقاط =1 واستخدمنا الشرط

البث يوجه رسائل إلى عدة كائنات غالباً broadcast

إذا أردنا إظهار كائن واحد فقط في نهاية اللعبة يجب استخدام شروط وبث رسالة محددة

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.