Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Программалау туралы қысқа ақиқат-ойын

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Қысқа сұрақтармен түсінік тексеру

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Программалау туралы қысқа ақиқат-ойын
 

Программалау туралы қысқа ақиқат-ойынVersión en línea

Қысқа сұрақтармен түсінік тексеру

por Sevara Irismatova
1

Программалау тек микроконтроллерлер үшін ғана болады.

2

Компиляция кезінде жоғары деңгейлі код машиналық кодқа айналады.

3

Модульдік код бірліктерге бөлінеді.

4

Python, Java, C++ сияқты тілдер кеңінен қолданылады.

5

Қате енгізу әрқашан компиляция кезінде ғана байқалады.

6

Python тек веб-қосымшалар үшін ғана қолданылады.

7

Алгоритмдер деректерді өңдеу жолдарын сипаттайды.

8

Программалау логикаға негізделген.

9

Виртуалды машиналар болмайтын заманда программалау мүмкін емес.

10

Әр тілге жеке машиналық кодты қайта жазу қажет емес, компиляторлар оны автоматты түрде жасайды.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.