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Dispositivos móviles en la educación

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Jugadas 4

Sobre esta actividad

Conceptos clave sobre uso educativo

Creada por

México

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Crucigrama

Dispositivos móviles en la educaciónVersión en línea

Conceptos clave sobre uso educativo

por Erika Trujillo
1

Dispositivo móvil con sistema operativo y apps.

2

Pantalla táctil grande para leer y estudiar.

3

Programa descargable para realizar tareas o aprender.

4

Herramienta para acceder a páginas web.

5

Capacidad de acceso a internet de forma inalámbrica.

6

Proceso de adquirir conocimientos mediante experiencias.

7

Proceso de medir el rendimiento o progreso.

5
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6
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Pantalla táctil grande para leer y estudiar.

2

Programa descargable para realizar tareas o aprender.

3

Herramienta para acceder a páginas web.

4

Capacidad de acceso a internet de forma inalámbrica.

5

Proceso de adquirir conocimientos mediante experiencias.

6

Proceso de medir el rendimiento o progreso.

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