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Algoritmos y Diagramas

Crucigrama

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Crucigrama

Algoritmos y DiagramasVersión en línea

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por Maria Fernanda Marin Herrera
1

es la representación gráfica del algoritmo que queremos representar en la solución del problema.

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En esta parte del algoritmo se declaran las variables como constantes, los tipos de datos y las variables locales

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es la representación descriptiva de los pasos que debe seguir cualquier algoritmo para dar solución a un problema específico.

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se pueden utilizar en pseudocódigo en el desarrollo de cualquier algoritmo para la solución de un problema

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son combinaciones de variables, constantes, símbolos de operación y nombres de funciones especiales

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El pseudocódigo tiene unas ventajas frente al diagrama de flujo, una de ellas es la facilidad de

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un individuo que diseña la lógica y escribe las líneas de código de un programa de computadora.

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son variables cuyos valores asignados a esta no pueden ser modificados una vez se haya dado su valor.

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programa de computadora que produce un programa en lenguaje de máquina, de un programa fuente que generalmente está escrito por el programador en un lenguaje de alto nivel.

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Compuesto basicamente por 3 partes

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Una expresión consta de operadores y

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En esta parte del algoritmo se debe indicar el nombre asignado al mismo

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Una variable es representada y usada a través de una

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es la conexión e interacción entre hardware, software y usuario, es decir como la plataforma o medio de comunicación entre usuario o programa

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es un conjunto de registros lógicos

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cualquier individuo que interactúa con la computadora a nivel de aplicación

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es un software empleado para crear y manipular archivos de texto, tales como programas en lenguaje fuente, lista de nombres y direcciones.

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Otro tipo de variables son las de tipo

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Para traducir el algoritmo en lenguaje entendible para la máquina debemos escribir el código

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es el conjunto de instrucciones dentro del mismo programa, que se puede llamar a ejecución desde diferentes partes del mismo programa

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