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Ruleta de Palabras
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Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

tienes que adivinar las palabras que son de informatica :D

Creada por

España

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tienes que adivinar las palabras que son de informatica :D

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I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Un programa o conjunto de programas destinados a una función específica

Empieza por B

es una especificación industrial para redes inalámbricas de área personal

Empieza por C

máquina programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada

Empieza por D

computadora de escritorio, ordenador sobremesa

Empieza por E

sistema de computación basado en un microprocesador

Contiene la F

En telecomunicaciones fuera de linea

Empieza por G

Gafas que poseen camara e internet hecho por meta y ray ban

Empieza por H

conjunto de componentes físicos, tangibles y materiales que constituyen un sistema informático o dispositivo electrónico

Empieza por I

es una red de objetos físicos ("cosas") equipados con sensores, software y tecnologías que se conectan e intercambian datos entre sí o con otros sistemas a través de Internet.

Contiene la J

pequeña tarjeta programable (microcontrolador) de 4x5 cm, diseñada por la BBC para facilitar el aprendizaje de la programación y la robótica a principiantes.

Empieza por L

es un componente de hardware esencial que procesa datos del CPU para convertirlos en imágenes, videos y gráficos visibles en la pantalla.

Empieza por M

circuito integrado programable (un pequeño "ordenador en un chip") que integra CPU, memoria (RAM/ROM) y periféricos de entrada/salida para controlar dispositivos específicos.

Empieza por N

ordenador portátil de tamaño reducido (generalmente entre 7 y 12 pulgadas), ligero y de bajo coste, diseñado principalmente para la navegación web, tareas básicas de ofimática (correo, documentos) y consumo de multimedia.

Empieza por O

Tecnología que convierte imágenes de texto en texto editable.

Empieza por P

Unidad más pequeña de una imagen digital que se ilumina para formar colores.

Empieza por Q

Algoritmo de aprendizaje por refuerzo que optimiza acciones mediante recompensas.

Empieza por R

Disciplina que diseña y fabrica robots para realizar tareas variadas.

Empieza por S

Dispositivo que detecta cambios físicos y genera una señal.

Empieza por T

Biblioteca de aprendizaje automático para construir y entrenar modelos.

Empieza por U

Interfaz de conexión para transferencia de datos y energía entre dispositivos.

Empieza por V

Campo que permite interpretar imágenes mediante algoritmos.

Empieza por X

Puerta lógica que devuelve verdadero solo si exactamente una entrada es verdadera.

Empieza por Y

Algoritmo de detección de objetos en tiempo real.

Empieza por Z

Protocolo de comunicación inalámbrica de bajo consumo para redes de dispositivos.

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