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Héroes en JS

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Jugadas 1

Sobre esta actividad

Quiz sobre el código de gestión de héroes

Creada por

Argentina

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Héroes en JSVersión en línea

Quiz sobre el código de gestión de héroes

por Danna sanchez
1

¿Qué propiedad inicial no tiene valor en estadoApp al inicio?

2

¿Qué método crea un nuevo id para cada héroe?

3

¿Qué hace subirNivel() en la clase Hero?

4

¿Qué se añade al array habilidades al crear un héroe desde el formulario?

5

¿Qué guarda GestorHeroes en localStorage?

6

¿Qué acción realiza al hacer clic con acción 'subir'?

7

¿Qué hace la función renderHeroes()?

8

¿Qué evento dispara la carga de la API Rick and Morty?

9

¿Qué segmento de datos se muestra de la API tras cargar?

10

¿Qué ocurre al pulsar importar desde la API?

11

¿Dónde se define el objeto estadoApp?

Explicación

El estado inicial define error: null, no inicializa con un valor distinto.

El id se genera en el constructor de la clase Hero.

SubirNivel() incrementa la propiedad nivel en 1.

Se toma el texto de habilidades, se divide por comas y se asigna.

guardiaHeroes almacena el array en localStorage como 'heroes'.

La delegación detecta 'subir' y llama subirNivel().

Renderiza las tarjetas para cada héroe actual en estadoApp.heroes.

Al hacer clic en el botón con id cargarAPI se dispara fetch.

Se toman data.results.slice(0,3) para mostrar tres.

NuevoHeroe creado con nombre desde API y tipo 'Importado'.

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