Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

REVIEW SBDP

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
REVIEW SBDP
 

REVIEW SBDPVersión en línea

Review sts sbdp

por JULINA
1

Garis tersebut merukapakan garis kurva

2

Dapat diamati dari segala sisi merupakan ciri karya 2 dimensi

3

Kolase merupakan karya 2 dimensi yang dibuat dari bentuk potongan kertas yang disusun hingga menyerupai suatu objek

4

Gambar tersebut merupakan karya kolase

5

Karya 3 dimensi tersebut terbuat dari plastisin

6

Not angka yang ditambah 2 titik dibelakangnya bernilai 2 ketuk

7

Arti tanda dinamika "f" adalah keras

8

Lagu daerah gundul pacul diciptakan oleh sunan kalijaga

9

Lagu gundul pacul berasal dari jawa tengah

10

Alat pewarna yang dapat digunakan pada kanvas adalah crayon

11

Karya di samping dibuat dengan cara dilipat

12

Jika ada not angka diatasnya ada garis itu bernilai 1/2 ketuk

13

Allegro merupakan nada yang dibunyikan dengan lambat

14

Birama adalah jumlah ketukan dalam satu ruas birama

15

Gambar imajinatif adalah gambar yang dibuat sesuai dengan khayalan pelukisnya

16

Gundul pacul, ampar ampar pisang, dan soleram merupakan contoh lagi daerah

17

1 3 1 3 4 5 5 7 1 7 1 7 6, merupakan not gundul pacul

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.