Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Practica para español 1° grado secundaria (Guía)

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Conocimientos clave

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Practica para español 1° grado secundaria (Guía)
 

Practica para español 1° grado secundaria (Guía)Versión en línea

Conocimientos clave

por juan
1

1.¿Qué es una exposición oral?

2

Son las tres partes fundamentales para una exposición oral: Introducción (se da a conocer el tema), desarrollo (es la parte más extensa y relevante) y las conclusiones (se reafirman las ideas claves).

3

Son ejemplos de apoyos gráficos: esquemas, tablas, gráficas, líneas de tiempo, mapas y mapas conceptuales.

4

La investigación consiste en buscar la información necesaria para que expongan un tema.

5

Son los tres recursos prosódicos y en qué consisten: entonación (variación del tono de voz), ritmo (es la manera de combinar la expresión oral con la velocidad y las pausas) y la dicción (es la habilidad de pronunciar y articular claramente las palabras al hablar).

6

Los mitos son relatos tradicionalest que intentan explicar el origen del universo.

7

Las leyendas son narraciones populares que combinan elementos reales con elementos fantásticos.

8

Fábulas son relatos breves que transmiten una enseñanza o moraleja.

9

Los textos narrativos son relatos que cuentan una historia.

10

Son los tipos de personajes usados en los textos narrativos: protagonistas, secundarios, incidentales y antagonistas.

11

El lenguaje es una herramienta para la resolución de conflictos, permite expresar ideas. Aclarar malentendidos y encontrar soluciones a través del diálogo.

12

Son las cuatro razones para usar el lenguaje en la resolución de conflictos: a) organizar ideas y estructurar el mensaje, b) prueba documental, c) tono objetivo y neutral y d) el lenguaje formal muestra respeto.

13

Oraciones compuestas: son las que se forman al unir dos o más oraciones simples.

14

Las oraciones coordinadas son las que en cada oración tienen sentido por sí mismas y se unen mediante nexos como y, o y pero. “El robot podría traducir cualquier idioma traducir cualquier idioma y también adaptar su rostro a los rasgos de las personas que habitan ese país”.

15

Las oraciones subordinadas dependen de otra oración para tener sentido completo y se unen mediante nexos como que, porque y aunque. “No era posible apagarlo porque estaba conectado a un satélite instalado en la Luna”.

16

Las oraciones yuxtapuestas se unen mediante los signos de puntuación coma (,), el punto y coma (;) y los dos puntos (:). “Salí de la casa, caminé al parque, y volví a ver a ese misterioso hombre”.

17

El diptongo es el encuentro de dos vocales en una misma sílaba. Au-ro-ra, pien-so, siempre.

18

El triptongo es el encuentro de tres vocales dentro de una misma sílaba. Cuau-tla, miau, se-miau-to-mático.

19

El hiato es el encuentro de dos vocales de manera seguida pero sin que formen una misma sílaba. León, sandía, cooperación.

20

La sílaba tónica es aquella en la que recae el mayor énfasis en la pronunciación.

21

Las palabras agudas son aquellas cuya sílaba tónica es la última, se escribe con tilde (acento) si la palabra termina con N, S o VOCAL. Me-nú, cajón.

22

Las palabras graves son aquellas cuya sílaba tónica es la penúltima; se escriben con tilde (acento) cuando termina en cualquier consonante que no sea N o S. Más-til, már-tir.

23

Las palabras esdrújulas se acentúan en la antepenúltima sílaba, siempre llevan tilde (acento). Pájaro, rápido.

24

Las palabras sobresdrújulas se acentúan antes de la antepenúltima sílaba, siempre llevan tilde (acento) suelen ser formas verbales con pronombres enclíticos (son los que tienen terminaciones (me, se, la, lo, te, nos, os, los, las, les). Díga-me-lo, devuél-ve-se-lo.

Explicación

Una exposición oral es una presentación en la que una persona explica un tema frente a un público utilizando la palabra hablada como principal medio de comunicación. Su objetivo puede ser informar, enseñar, explicar o convencer sobre un tema específico. Generalmente tiene tres partes: Introducción: se presenta el tema y se explica de qué tratará la exposición. Desarrollo: se explica la información principal con ejemplos o datos importantes. Conclusión: se resumen las ideas principales y se cierra el tema. En una buena exposición oral es importante hablar con claridad, mantener contacto visual y organizar bien las ideas.

Son tres partes básicas que organizan la información para que el público la entienda mejor: Introducción: Es el inicio de la exposición. Aquí se presenta el tema y se explica de qué tratará. Desarrollo: Es la parte más extensa e importante, donde se explica el contenido principal con detalles, ejemplos o datos. Conclusión: Es el cierre de la exposición, donde se resumen y reafirman las ideas más importantes.

Los apoyos gráficos son recursos visuales que se utilizan en una exposición oral para ayudar a que el público entienda mejor la información. No sustituyen la explicación del expositor, sino que la complementan y la hacen más clara.

La investigación es el proceso de buscar, seleccionar y analizar información sobre un tema. No solo es copiar datos, sino comprenderlos, organizarlos y verificar que provengan de fuentes confiables. Sirve para tener conocimiento suficiente antes de exponer.

Los recursos prosódicos mejoran la forma en que hablamos: Entonación: Es la variación del tono de voz. Ayuda a expresar emociones y mantener la atención. Ritmo: Es la velocidad al hablar y el uso adecuado de pausas. Dicción: Es pronunciar correctamente y con claridad cada palabra.

Son relatos antiguos y tradicionales que buscan explicar el origen del universo, la naturaleza o los dioses. Generalmente incluyen seres sobrenaturales.

Son historias populares que se transmiten de generación en generación y combinan hechos reales con elementos fantásticos o misteriosos.

Son relatos breves, muchas veces protagonizados por animales que actúan como humanos, y siempre dejan una enseñanza llamada moraleja.

Son textos que cuentan una historia. Tienen personajes, un lugar, un tiempo y una serie de acontecimientos.

Protagonista: Personaje principal. Antagonista: Se opone al protagonista. Secundarios: Apoyan la historia. Incidentales: Aparecen brevemente.

Porque permite expresar sentimientos e ideas, aclarar malentendidos y dialogar para encontrar soluciones pacíficas.

a) Organiza y estructura las ideas. b) Puede dejar constancia escrita. c) Permite mantener un tono neutral. d) El lenguaje formal demuestra respeto.

Son oraciones formadas por la unión de dos o más oraciones simples, es decir, tienen más de un verbo conjugado.

Son oraciones que pueden funcionar por separado porque tienen sentido completo y se unen con nexos como: y, o, pero.

Son oraciones que dependen de otra para tener sentido completo. Se unen con nexos como que, porque, aunque.

Son oraciones unidas sin nexos, solo con signos de puntuación como coma (,), punto y coma (;) o dos puntos (:).

Es cuando dos vocales se pronuncian juntas en la misma sílaba.

Es cuando tres vocales se pronuncian juntas en una sola sílaba.

Es cuando dos vocales están juntas pero se separan en sílabas diferentes.

Es la sílaba que se pronuncia con mayor fuerza dentro de una palabra.

Son palabras cuya sílaba tónica es la última. Llevan tilde si terminan en N, S o vocal.

Son palabras cuya sílaba tónica es la penúltima. Llevan tilde cuando NO terminan en N, S o vocal.

Son palabras cuya sílaba tónica es la antepenúltima. Siempre llevan tilde.

Son palabras cuya sílaba tónica está antes de la antepenúltima. Siempre llevan tilde y suelen ser verbos con pronombres unidos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.