Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Rueda de conceptos de investigación educativa

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Descubre palabras clave de métodos escolares

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Rueda de conceptos de investigación educativa
 

Rueda de conceptos de investigación educativaVersión en línea

Descubre palabras clave de métodos escolares

por Fran Lopez Maestre
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de descomponer datos para interpretar información y hallar relaciones.

Empieza por B

Acción de localizar evidencia y fuentes para ampliar la base de información.

Empieza por C

Conjunto de explicaciones sobre la realidad observable obtenido mediante un procedimiento sistemático.

Empieza por D

Se parte de lo general para contrastar con casos particulares a través de la verificación.

Empieza por E

Genera ideas sobre fenómenos sin hipótesis previa.

Empieza por F

Convirtiendo observaciones en conceptos y relaciones que pueden medirse.

Empieza por G

Obtención de normas o leyes a partir de múltiples observaciones.

Empieza por H

Proposición que puede ser verificada o refutada mediante la experiencia.

Empieza por I

Parte de hechos particulares para construir teorías más generales.

Empieza por J

Conclusión derivada de la revisión de evidencias y razonamiento.

Empieza por L

Entorno controlado para realizar experiencias y observar resultados.

Empieza por M

Conjunto de procedimientos para obtener respuestas y construir conocimiento.

Empieza por N

Enfoque que busca leyes generales a partir de datos observables.

Empieza por O

Recogida sistemática de datos sobre la realidad para describir fenómenos.

Empieza por P

Modelo interpretativo compartido por una comunidad científica en una época.

Empieza por R

Proceso lógico que une hechos para obtener explicaciones.

Empieza por S

Característico de orden y procedimientos repetibles en la investigación.

Empieza por T

Conjunto de explicaciones que derivan de la investigación y permiten predecir.

Empieza por U

Objeto de estudio concreto dentro de un análisis o experimento.

Empieza por V

Comprobación de predicciones mediante la acción para confirmar resultados.

Empieza por X

Técnica de impresión que puede ilustrar conceptos en materiales educativos.

Empieza por Y

Entidad en estudio cuyo comportamiento se observa y describe para comprender.

Empieza por Z

Caso de estudio que analiza vínculos entre humanos y otros seres vivos para entender contextos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.