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Examen: Unidad 3 – Intro to App Design (Code.org)

Sí o No

Jugadas 27

Sobre esta actividad

Este examen tiene como objetivo evaluar la comprensión de los conceptos fundamentales de la Unidad 3: Intro to App Design de Code.org, enfocándose en el uso de Design Mode, eventos, pantallas, IDs, funciones como onEvent() y setScreen(), así como principios básicos de diseño de aplicaciones y pensamiento algorítmico.

Creada por

Colombia

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Examen: Unidad 3 – Intro to App Design (Code.org)
 

Examen: Unidad 3 – Intro to App Design (Code.org)Versión en línea

Este examen tiene como objetivo evaluar la comprensión de los conceptos fundamentales de la Unidad 3: Intro to App Design de Code.org, enfocándose en el uso de Design Mode, eventos, pantallas, IDs, funciones como onEvent() y setScreen(), así como principios básicos de diseño de aplicaciones y pensamiento algorítmico.

por wilder sanchez
1

En App Lab, el Design Mode se usa principalmente para programar con bloques o texto.

2

Un ID en App Lab sirve para identificar un elemento (como un botón) y poder controlarlo desde el código.

3

El evento onEvent() se usa para que la app responda cuando el usuario hace una acción (por ejemplo, un clic).

4

En App Lab, es posible tener más de una pantalla en una sola aplicación.

5

a función setScreen() se usa para cambiar de pantalla dentro de la app.

6

Si dos elementos tienen el mismo ID, App Lab los manejará sin problemas porque reconoce ambos.

7

En una app bien diseñada, es importante que los botones tengan nombres claros y que el usuario entienda qué hacen.

8

Un algoritmo es una serie de pasos ordenados para resolver un problema o completar una tarea.

9

En App Lab, primero se debe escribir todo el código y después diseñar la pantalla.

10

Probar una app mientras se construye ayuda a detectar errores y mejorar la experiencia del usuario.

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