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Gamificación educativa: vocabulario clave

Crucigrama

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Palabras esenciales sobre métodos lúdicos en educación.

Creada por

Colombia

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Gamificación educativa: vocabulario clave
 

Crucigrama

Gamificación educativa: vocabulario claveVersión en línea

Palabras esenciales sobre métodos lúdicos en educación.

por Yury Fernanda Musse
1

Impulso que genera interés y esfuerzo para lograr metas.

2

Premio o beneficio obtenido al superar retos o alcanzar metas.

3

Unidad de puntuación obtenida por completar tareas o logros.

4

Etapas de progreso que indican avance en un sistema de juego.

5

Reconocimientos visuales otorgados por logros alcanzados.

6

Situación en la que varios participantes buscan superar a los demás.

7

Proceso de adquirir conocimientos, habilidades y actitudes.

8

Información sobre el desempeño que guía mejoras futuras.

3
6
1
2
8
5
1

Técnica que utiliza elementos de los juegos para motivar a las personas

2

Proceso de convertir una actividad en un juego para aumentar la motivación y el compromiso.

3

3
1
2
1

Proceso de aplicar elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar y lograr objetivos

2

Impulso que aumenta el interés y compromiso de los estudiantes por aprender.

3

Información constante sobre el progreso que permite mejorar y corregir errores.

4

Sistema de progreso que permite avanzar según los logros obtenidos.

5

Retos o actividades que los estudiantes deben superar para ganar puntos o premios.

6

Premios, insignias o beneficios que se obtienen al cumplir objetivos.

7

Dinámica en la que los participantes buscan destacarse frente a otros.

8

Capacidad de retener información, fortalecida mediante experiencias lúdicas.

3
2
7
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6
1
4
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