Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Desafío de Comunicación Interpersonal

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Preguntas de verdad o falso sobre comunicación

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Desafío de Comunicación Interpersonal
 

Desafío de Comunicación InterpersonalVersión en línea

Preguntas de verdad o falso sobre comunicación

por Jonathan Gabriel Aguilar zavaleta
1

El feedback o retroalimentación ayuda a confirmar si el mensaje fue entendido.

2

El contexto cultural no influye en la interpretación de un mensaje.

3

La escucha activa facilita la comprensión y evita malentendidos.

4

La empatía es clave para entender las emociones y necesidades del otro.

5

La comunicación no verbal (gestos, expresión facial) complementa el mensaje verbal.

6

Un mensaje debe ser siempre largo para evitar ambigüedades.

7

El ruido nunca altera la interpretación del mensaje.

8

La comunicación interpersonal implica un emisor, un mensaje y un receptor.

9

En la comunicación interpersonal, la retroalimentación no es necesaria si el emisor cree haber sido claro.

10

El canal verbal es suficiente; la comunicación no verbal no aporta información.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.