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Quiz: Gamificación en el aula

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Sobre esta actividad

Juego educativo sobre gamificación en clase

Creada por

Guatemala

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Quiz: Gamificación en el aula
 

Quiz: Gamificación en el aulaVersión en línea

Juego educativo sobre gamificación en clase

por Brenda Lorena Agustín
1

El objetivo es mejorar la motivación intrínseca y el compromiso con las actividades.

2

Una insignia no debe estar vinculada a criterios claros de logro.

3

La gamificación sustituye completamente la enseñanza y el rol del docente.

4

La gamificación utiliza elementos de juego para aumentar la participación en el aprendizaje.

5

La gamificación garantiza resultados de aprendizaje sin necesidad de evaluación tradicional.

6

Es importante adaptar las mecánicas del juego a los objetivos de aprendizaje y al nivel de los alumnos.

7

La gamificación puede promover la colaboración entre estudiantes y el trabajo en equipo.

8

Solo se puede aplicar la gamificación en materias de tecnología o ciencias.

9

Los puntos siempre mejoran la motivación, sin importar el contexto o diseño.

10

Se pueden usar sistemas de puntos, insignias y tablas de clasificación para retroalimentación.

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