Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Retos matematicos nivel 1 de secumdaria

Sí o No

Jugadas 14

Sobre esta actividad

Reto rápido de conceptos y trucos de matemáticas.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Retos matematicos nivel 1 de secumdaria
 

Retos matematicos nivel 1 de secumdariaVersión en línea

Reto rápido de conceptos y trucos de matemáticas.

por Tadeo Rogelio
1

La raíz cuadrada de 16 es 5

2

El perímetro de un círculo se llama circunferencia y se calcula con 2πr

3

En una ecuación lineal, la pendiente no puede ser negativa.

4

Un triángulo equilátero tiene todos sus lados de distinta longitud.

5

2/3 es mayor que 3/4.

6

En una fracción simplificada, el numerador y el denominador son coprimos.

7

Si X vale 7 entonces X5 =35

8

En un paralelogramo, el área se obtiene multiplicando base por altura.

9

Pi es aproximadamente 3.1416

10

En un triángulo, la suma de sus ángulos interiores es 180°.

11

En una fracción reducible, el numerador es siempre mayor que el denominador.

12

El área de un círculo se calcula con base por altura.

13

El número 0 es primo.

14

El 20% de 500 es 120

15

Un porcentaje se convierte a fracción dividiendo entre 100.

16

El área de un triángulo se calcula como base por altura entre 2.

17

El valor de Pi es exactamente 3.14159.

18

El área de un círculo se calcula con pi × r.

19

Si x = 3, entonces 2x + 5 = 11.

20

El área de un rectángulo se calcula multiplicando la base por la altura.

21

La raíz cuadrada de 25 es 6.

22

π es exactamente 3

23

Un círculo tiene tres lados

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.