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Jugadas 33

Sobre esta actividad

Desarrollo de marcas

Creada por

México

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Desarrollo de marcas

por Miguel Angel Rangel Uvilla
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Y
Z

Empieza por A

Total de productos que pertenecen a una marca determinada

Empieza por B

Hace referencia al valor que una audiencia comercial percibe y otorga a una marca.

Empieza por C

. El objetivo es hacer una marca ganar notoriedad, ser bien recordada por el público y volverla distinta para el mercado.

Empieza por D

El nombre se basa en la descripción de su actividad. Ejemplo: Aerolíneas Argentinas

Empieza por E

Cantidad de líneas de producto que hay en la empresa y que se comercializan

Empieza por F

Es la clasificación de las marcas que tiene una linea de productos bajo el mismo nombre

Empieza por G

Es el ejemplo de una imagen de marca con la estrategia de logotipo

Empieza por H

Es el ejemplo de una marca corporativa y emplea un isotipo

Empieza por I

es la imagen que proyecta a sus clientes. Incluye los valores, la misión, las creencias y otros rasgos de la empresa.

Empieza por J

Es el ejemplo de una marca coorporativa de origen nacional

Empieza por L

se consigue a partir de los beneficios funcionales y beneficios emocionales de una marca al conectar con el público

Empieza por M

es “imprevisible, de corta duración, y no tiene relevancia social, económica o política”. Las empresas pueden sacar buen provecho de una moda pasajera

Empieza por N

Se refiere al proceso por el cual se desarrolla un nombre para denominar a la marca.

Empieza por O

Es ejemplo de una marca individual enfocada en la higiene personal

Empieza por P

Variantes de cada producto que aparecen en cada una de las líneas de las que dispone la compañía.

Empieza por Q

Es la capacidad que tienen los consumidores de percibir de forma subjetiva y objetiva la calidad de los productos y servicios reflejados por la marca.

Empieza por R

Empieza por S

consiste en lanzar un nuevo producto a un precio elevado y escaza promoción

Empieza por T

es una dirección o secuencia de acontecimientos que tiene cierta intensidad y duración. Las tendencias son más predecibles y más duraderas que las modas pasajeras, revelan cómo será el futuro, y pueden proporcionar una dirección estratégica.

Empieza por U

Es una marca corporativa que emplea una estrategia de image de marca imagotipo

Empieza por V

Una marca muy conocida por los consumidores, posicionada como de alta calidad, genera una gran lealtad, por lo que es considerada la marca buena o excelente.

Empieza por Y

Es una empresa de busquedas en linea de video que emplea emplea una estrategia de marca de isologo

Empieza por Z

Es una empresa española de ropa que emplea la estrategia de logotipo

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