Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Descifrando Enigma

Test

(1)
Jugadas 7 %Acierto 72 Tiempo medio 01:20

Sobre esta actividad

A partir de ver la película " El código enigma" responde las siguientes preguntas: alfonsoreina

Creada por

España
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Descifrando Enigma
 

Descifrando EnigmaVersión en línea

A partir de ver la película " El código enigma" responde las siguientes preguntas: alfonsoreina

por Alfonso Reina
1

¿Cómo se llama la máquina que crea Alan Turing?

2

¿Cómo se llama la compañera de Alan Turing, a quien le propone matrimonio?

3

¿Cuál es la profesión del protagonista y la de sus compañeros?

4

¿Dónde se situa la película?

5

¿Por qué el protagonista pensó que sería mejor una máquina para resolver el problema?

6

¿Para qué servía la máquina que construyó Alan Turing?

7

¿Por qué la película se llama Código Enigma?

8

¿Ayudo a ganar la guerra la máquina que construyó Turing?

9

¿Quién era Alan Turing?

10

¿Cómo fue la infancia de Alan Turing?

11

¿En que trabajaba Turing con sus compañeros?

12

Por qué era tan importante descifrar a Enigma?

13

¿Por qué Alan Turing llamó a su máquina “Cristopher”?

Explicación

Piensa en su amigo de la secundaria y eso te ayudará a resolverlo!

muy bien

muy bien

muy bien

muy bien

muy bien!

muy bien!

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.