Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aлгоритмдерден A-деп бастау: Жасанды интеллектке арналған сөздік

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Aлгоритмден Z-ге дейінгі жасанды интеллект терминдерінің түсініктемесі

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Aлгоритмдерден A-деп бастау: Жасанды интеллектке арналған сөздік
 

Aлгоритмдерден A-деп бастау: Жасанды интеллектке арналған сөздікVersión en línea

Aлгоритмден Z-ге дейінгі жасанды интеллект терминдерінің түсініктемесі

por Асем Джукембаева
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Начинается с буквы A

Есептеу процесін қадам-қадаммен сипаттайтын жүйелі нұсқаулық

Начинается с буквы B

Жергілікті емес оқу түрі, деректердің сыртына тәуелділікті азайтуға бағытталған үйрену тәсілі

Начинается с буквы C

Жасанды интеллекттің үлгісі түпнұсқаны санаттарға бөледі

Начинается с буквы D

Жасанды интеллект моделін оқыту үшін деректерді жылдам жүктейтін жүйе

Начинается с буквы E

Модельдің нәтижесін тексеру үшін жоспартылған сынақ жұмысы

Начинается с буквы F

Кейіпкерлерді сипаттайтын айқын қасиеттердің бірі

Начинается с буквы G

Есептеу процесінде шығын функциясын еңістету бағытын көрсететін вектор

Начинается с буквы H

Оқыту процесі үстінде сырттан берілетін конфигурациялық параметр

Начинается с буквы I

Оқытылған модельден шешім немесе сандық нәтиже шығарылатын сәт

Начинается с буквы J

Екі жиынның ортақ элементтерінің қатынасы арқылы ұқсастық өлшемі

Начинается с буквы K

Нейрондық желінің өзін-өзі ұйымдастыру құрылымы

Начинается с буквы L

Модельдің деректерден үлгіні меңгеру процесі

Начинается с буквы M

Деректерден мұраланған параметрлер арқылы нәтижені болжауға қабілетті жүйе

Начинается с буквы N

Электрондық жүйе сияқты ақпаратты өңдейтін құралдардың тобы

Начинается с буквы O

Модель оқу деректеріне тым қатты립, жалпыға қолайсыз қорытынды жасай алады

Начинается с буквы P

Болжау жасайтын функция немесе модуль

Начинается с буквы Q

Үйрену процесін тұрақтандыруға арналған шектеу әдісі

Начинается с буквы R

Оқытуды тұрақтандыру мақсатында параметрлерге қосымша шектеу қою

Начинается с буквы S

Деректерге қатысты белгілермен үйретуге негізделген оқыту түрі

Начинается с буквы T

Модельді деректер бойынша үйрету процесі

Начинается с буквы U

Белгілерсіз деректермен құрылым мен үлгілерді іздеу оқыту түрі

Начинается с буквы V

Модельдің жалпы қабілетін бағалайтын тестілеу кезеңі

Начинается с буквы W

Желінің синапстарындағы параметрлерді білдіретін мәндер

Начинается с буквы X

Үйрену алгоритмдерінің тиімді ансамбльдік әдісі

Начинается с буквы Y

Модельден алынатын нәтижені білдіретін көрсеткіштер саны

Начинается с буквы Z

Белгісіз бұрында көрмеген тапсырмаларды шешу қабілеті

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.