Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A-Z: Жасанды интеллект қажеттігі

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Әр әріпке байланысты термин мен анықтаманы guessing.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A-Z: Жасанды интеллект қажеттігі
 

A-Z: Жасанды интеллект қажеттігіVersión en línea

Әр әріпке байланысты термин мен анықтаманы guessing.

por Иланһаир Берікбай
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Начинается с буквы A

Есептеу барысында мәселелерді шешуге арналған жүйелі қадамдар тізбегі.

Начинается с буквы B

Екі күйге бөлінетін сандық код жүйесі.

Начинается с буквы C

Қашықтағы желі арқылы қолжетімді сақтау және есептеу ортасы.

Начинается с буквы D

Ақпараттардың сандық немесе мәтіндік көрінісіндегі жиынтығы.

Начинается с буквы E

Мамандандырылған білімге ие болатын тәжірибелі адам.

Начинается с буквы F

Құрылымдық принциптер мен компоненттердің жүйесі.

Начинается с буквы G

Үлгіні үйрету кезінде параметрлерді өзгерту бағытының өлшемі.

Начинается с буквы H

Сапалы шешімге жақындату мақсатында пайдаланылатын тәжірибелі әдіс.

Начинается с буквы I

Қорытынды шығару процесі, қолжетімді деректер негізінде.

Начинается с буквы J

Бірлескен айқындар немесе үлгілерді байланыстыратын бөлік.

Начинается с буквы K

Сығымдалған функция және үлгілерді біріктіретін өзініңішкі компоненті.

Начинается с буквы L

Деректер арқылы жүйені жақсартуға бағытталған процесс.

Начинается с буквы M

Деректерді түсіндіру және болжам жасау үшін тұжырымдалған өкілдік.

Начинается с буквы N

Ынталандыруға сезімтал көпжапырақты желіге қатысты сипаттау.

Начинается с буквы O

Жетістікке жету үшін параметрлерді ең effective етіп өзгерту процесі.

Начинается с буквы P

Болжам жасайтын нәтиже, алдыңғы деректерге сүйене отырып.

Начинается с буквы Q

Іздеу жүйесіне енгізілетін сұраудың термині.

Начинается с буквы R

Көмекші машина; қозғалыс пен манипуляцияны орындайды.

Начинается с буквы S

Сыртқы әлемдік ақпаратты қабылдайтын құрылғы.

Начинается с буквы T

Үлгілерге үйрету процесі, модельдің дәлдігін арттыруға бағытталған.

Начинается с буквы U

Алдын ала ақпараттағы белгісіздік мөлшері.

Начинается с буквы V

Үлгінің шынайы деректердегі тиімділігін тексеру.

Начинается с буквы W

Желі бөлімшелерін күшейтетін параметрлер; үлгіні баптайды.

Начинается с буквы X

Көпжапырақ үлгілерді құрастыратын қуатты шешімдік пакет.

Начинается с буквы Y

Үлгінің өндіретін нәтижесі немесе берілуі.

Начинается с буквы Z

Белгісіз тапсырмаларды дайынсыздықпен шешу қабілеті.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.