Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

AI-ға A-дан Z-ға дейін: Жасанды интеллект компоненттері

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Әр әріпке жасанды интеллекттің термині және анықтамасы

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
AI-ға A-дан Z-ға дейін: Жасанды интеллект компоненттері
 

AI-ға A-дан Z-ға дейін: Жасанды интеллект компоненттеріVersión en línea

Әр әріпке жасанды интеллекттің термині және анықтамасы

por Alisher Eraly
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Начинается с буквы A

Дерек өңдеуді белгілі қадамдармен орындау жоспары

Начинается с буквы B

Ықтималдыққа негізделген талдау әдісі, болжамдарды жаңарту үшін prior мен likelihood пайдаланады

Начинается с буквы C

Берілгендерді айрықша санаттарға бөлуге арналған үлгі

Начинается с буквы D

Заттардың, оқиғалардың сандық және/немесе сипаттамалы жиынтығы

Начинается с буквы E

Көп модельдің бірігіп жұмыс істеуі арқылы нәтижені күшейту әдісі

Начинается с буквы F

Деректердің маңызды сипаттамасы, шешім қабылдауда қолданылады

Начинается с буквы G

Өзгерістердің бағыттарын көрсететін көрсеткіш, оптимизацияда есептеледі

Начинается с буквы H

Тез шешім қабылдауға көмектесетін тәжірибелі ереже

Начинается с буквы I

Есептеу нәтижесін алынған деректер негізінде шығарылымға айналдыру процесі

Начинается с буквы J

Өзара байланысты деректерге сүйеніп шешім қабылдау әрекеті

Начинается с буквы K

Ұлғайтылған өлшемдерге өтуге көмектесетін функцияның түрі

Начинается с буквы L

Деректерден заңдылықтарды табу және модельді жаңарту процесі

Начинается с буквы M

Деректерге сәйкес болжам жасайтын математикалық құрылым

Начинается с буквы N

Көп қабатты құрылым деректердегі түйіндер арқылы сигналдарды өңдейді

Начинается с буквы O

Нәтиже жақсы болуы үшін параметрлерді реттеу процесі

Начинается с буквы P

Алдын ала есептелген ықтимал нәтижені болжау

Начинается с буквы Q

Іздеу жүйесіне енгізілетін сұрау арқылы ақпарат алу

Начинается с буквы R

Қолданушыға сәйкес өнімдер немесе контенттер ұсынылатын жүйе

Начинается с буквы S

Бақыланатын деректермен үйренуге негізделген оқу тәсілі

Начинается с буквы T

Модельді деректер бойынша үйрету кезеңі

Начинается с буквы U

Бақыланбаған деректермен құрылым іздеуге бағытталған оқу әдісі

Начинается с буквы V

Model-дің жалпы нәтижелігін тексеру үшін бөлек деректермен тестілеу

Начинается с буквы W

Жасанды нейрондардың байланыстарының күшеюін көрсететін мәндер

Начинается с буквы X

Түсінікті жасанды интеллект жүйесінің өз шешімдерін түсіндіру қабілеті

Начинается с буквы Y

Объекті тану жүйесі үшін жылдам үлгі; кадр ішінде объектілерді анықтайды

Начинается с буквы Z

Жаңа сыныптарды бұрын көрмеген жағдайда да сәйкестендіру тәсілі

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.