Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Arquitecturas

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Arquitecturas

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Arquitecturas de software

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Arquitecturas
 

Crucigrama

ArquitecturasVersión en línea

Arquitecturas de software

por Michelle Alejandra Altamirano Estrada
1

Modelo donde los componentes se comunican mediante un espacio compartido para intercambiar datos

2

Sistema que mantiene un núcleo mínimo y delega servicios como drivers y archivos a módulos externos

3

Modelo de ejecución en la nube donde el desarrollador solo escribe el código y un proveedor externo se encarga de ejecutarlo y administrar los recursos necesarios

4

Enfoque de diseño donde una aplicación se divide en pequeños servicios independientes y capaz de funcionar por su cuenta

5

Tiene una comunicación centralizada que garantiza un flujo de información ordenado y eficiente

6

Facilita la gestión del código al dividirlo en componentes con responsabilidades específicas

7

Este estilo de diseño es como un conjunto trabajos autónomos y reutilizables, cada trabajo se comunican por medio de la red.

8

Este estilo de diseño está basada en pequeños trabajos que enrutan sucesos.

9

Estructura jerárquica de abstracción donde la comunicación es vertical y las responsabilidades están aisladas por niveles de adyacencia.

10

Modelo de computación distributiva basado en la asimetría de roles, donde un nodo reactivo procesa peticiones de entidades externas bajo demanda

1
6
8
4
2
9
10
3
5
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.