Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

6B Cuestionario: Evolución de las Computadoras

Test

(1)
Jugadas 37 %Acierto 63 Tiempo medio 07:10

Sobre esta actividad

Descubre la historia y evolución de las computadoras.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
6B Cuestionario: Evolución de las Computadoras
 

6B Cuestionario: Evolución de las ComputadorasVersión en línea

Descubre la historia y evolución de las computadoras.

por ELIANA NATALY BAUTISTA DELGADO
1

¿Qué dispositivo antiguo se considera precursor de las computadoras modernas?

2

¿Quién diseñó la máquina analítica y sentó bases de la computación?

3

¿Qué fue la Z1 en la historia de las computadoras?

4

¿En qué año creó Konrad Zuse la Z2, la primera computadora electro-mecánica?

5

¿En qué década comenzaron a fabricarse las computadoras que hoy conocemos?

6

¿Qué mencionan las fuentes sobre la Z1 y Z2?

7

¿Cuál es el principio común entre el ábaco y las computadoras modernas?

8

¿Qué gran idea introdujo Charles Babbage para la época de la máquina analítica?

9

¿Qué tamaño tenían las primeras computadoras en la década de 1940?

10

¿Qué hito importante ocurrió alrededor de 1980 en la historia de las computadoras?

11

¿Qué se utilizó principalmente en la primera generación de computadoras?

12

¿Qué tecnología define la segunda generación?

13

¿Qué apareció en la tercera generación de computadoras?

14

La cuarta generación se caracteriza por el desarrollo de:

15

¿Qué tecnología marcó la quinta generación de computadoras?

16

¿Qué se asocia comúnmente con la sexta generación de computadoras?

17

¿Cuál es una característica típica de la primera generación?

18

En la segunda generación, ¿qué mejoró respecto a la primera?

19

La tercera generación permitió:

20

¿Qué desarrollo permitió la cuarta generación de computadoras?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.