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EDUCAPLAY

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Jugadas 3

Sobre esta actividad

Explora lecciones dinámicas y colaborativas

Creada por

Ecuador

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EDUCAPLAYVersión en línea

Explora lecciones dinámicas y colaborativas

por Leidy Aleaga
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¿QUÉ ES EDUCAPLAY?

Educaplay es una plataforma educativa en línea que permite a docentes, estudiantes o cualquier persona crear, compartir y utilizar actividades interactivas y multimedia con fines educativos. La herramienta se usa para transformar contenidos en juegos, ejercicios y recursos dinámicos que ayudan al aprendizaje y a la evaluación de conocimientos.

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¿CÓMO SURGIÓ EDUCAPLAY?

Educaplay surgió como un proyecto corporativo de la compañía riojana especializada en e-learning. Los responsables principales detrás de su desarrollo y visión estratégica han sido los directivos de ADR Formación.

Años:

2010: Lanzamiento oficial por ADR Formación.

2012 - 2014: Expansión masiva por América Latina gracias a la incorporación de la tecnología HTML5 (lo que permitió que las actividades se vieran en celulares y tablets).

2020: Su mayor pico de adopción global debido al paso a la educación virtual por la pandemia.

-Su sede de encuentra en Logroño, La Rioja (España).

-Tiene como propósito crear una herramienta que permitiera a docentes sin conocimientos de programación diseñar actividades multimedia (crucigramas, sopas de letras, dictados, etc.) de forma sencilla y gratuita.

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EVOLUCIÓN

Desde su lanzamiento, se ha convertido en uno de los referentes mundiales de la gamificación educativa, con presencia en más de 30 países y disponible en múltiples idiomas.

Educaplay capturó primero a toda Iberoamérica (España, México, Colombia y Argentina como sus principales usuarios).

Presencia Global: Actualmente cuenta con usuarios activos en más de 30 países de forma masiva.

Idiomas: No solo está en español; la plataforma es multilingüe.

El Salto de la Pandemia (2020): Fue su momento crítico de expansión. Al pasar a las clases virtuales, su tráfico se multiplicó por diez. Se integró oficialmente con Google Classroom y Microsoft Teams.

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¿QUÉ HACE?

  • Crea más de 17 tipos de actividades, como crucigramas, sopas de letras, tests, mapas interactivos, video quizzes y juegos de ordenar palabras.
  • Permite personalizar contenido con audio, imágenes y texto, y adaptarlo a más de 20 idiomas.
  • ​Facilita el compartir actividades a través de enlaces, incrustación en webs o integración con plataformas como Google Classroom, Microsoft Teams o Moodle (compatibilidad SCORM/LTI).
  • Ofrece la funcionalidad "Mis invitados" para gestionar jugadores sin necesidad de registro, y genera informes de resultados.
  • Funciona como red social: Se puede usar gratis cualquiera de los millones de juegos que otras personas ya crearon y publicaron.
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¿QUÉ NO HACE?

  • No permite modificar los recursos una vez descargados.
  • La versión gratuita no ofrece puntuación automática en todas las plataformas LMS.
  • Algunas funciones avanzadas están limitadas a las versiones pagadas.
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VENTAJAS

  • Intuitiva y fácil de usar, sin necesidad de software de instalación.
  • Contenido de calidad, testado y alineado con currículos educativos.
  • Aumenta la motivación y retención de los estudiantes mediante el aprendizaje lúdico.
  • Permite exportar y compartir actividades de diversas formas.
  • La versión gratuita es muy completa, con creación ilimitada de actividades.
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DESVENTAJAS

  • Recursos descargados no son editables.
  • Algunas actividades tienen restricciones en la versión gratuita.
  • Requiere conexión a internet para acceder y crear contenido.

 

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VERSIÓN GRATUITA

Es la que utiliza la mayoría de los profesores. Es muy completa, pero tiene publicidad.

  • Creación ilimitada: Puedes crear todos los juegos que quieras.
  • Acceso a la comunidad: Se puede usar cualquier juego creado por otras personas.
  • IA Limitada: Se puede usar a "Ray" (la inteligencia artificial) para generar juegos, pero con un número limitado de intentos.
  • Reportes básicos: Se puede ver quién jugó y qué nota sacó, pero los datos se borran después de un mes.
  • Publicidad: Se verán anuncios antes o durante el juego.
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VERSIÓN PAGADA

Se dividen principalmente en tres niveles (Avanzado, Académico y Comercial):

  • Sin Publicidad: Se juegan en un entorno limpio, sin anuncios.
  • Uso ilimitado de IA: Se puede usar la inteligencia artificial de Ray todas las veces que necesites para crear contenido instantáneo.
  • Privacidad y Control: Hace que los juegos sean privados (que no aparezcan en el buscador público) y se pueden añadirles contraseñas.
  • Personalización: Se puede quitar el logo de Educaplay y poner un logo propio, además se pueden cambiar los colores.
  • Integración Total (LMS): Permite conectar los resultados directamente con el cuaderno de notas de Google Classroom, Moodle o Canva de forma permanente.
  • Descargas: Permite descargar los juegos para usarlos sin internet (en formato SCORM o PDF).
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