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“Crucigrama de Programación y Robótica” 🤖💻

Crucigrama

Jugadas 4

Sobre esta actividad

En esta actividad, los alumnos pondrán a prueba sus conocimientos sobre Scratch y EV3 Mindstorms resolviendo un crucigrama educativo. Cada palabra oculta está relacionada con variables, listas, bucles, condicionales, sensores y motores, entre otros conceptos de programación y robótica.

Creada por

Paraguay

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Crucigrama

“Crucigrama de Programación y Robótica” 🤖💻Versión en línea

En esta actividad, los alumnos pondrán a prueba sus conocimientos sobre Scratch y EV3 Mindstorms resolviendo un crucigrama educativo. Cada palabra oculta está relacionada con variables, listas, bucles, condicionales, sensores y motores, entre otros conceptos de programación y robótica.

por Prof. Cristian
1

Guarda información que puede cambiar durante el programa.

2

Colección de datos en Scratch.

3

Repite un bloque varias veces.

4

Toma decisiones según una condición.

5

Personaje que se mueve en Scratch.

6

Detecta cambios en el entorno del robot EV3.

7

Hace que el robot se mueva.

8

Sirve para sumar, restar, comparar o combinar condiciones.

9

Dispara acciones cuando ocurre algo (como bandera verde).

10

Sensor que mide distancia usando ondas sonoras.

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