Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama: Plan de Estudios 2022 (ES)

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave de la Nueva Escuela Mexicana.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama: Plan de Estudios 2022 (ES)
 

Crucigrama

Crucigrama: Plan de Estudios 2022 (ES)Versión en línea

Conceptos clave de la Nueva Escuela Mexicana.

por karla Etzel
1

Acceso y participación plena de todas las personas en el aprendizaje.

2

Principio de tratar de forma equivalente a todas las personas.

3

Estado de bienestar físico y mental en una comunidad.

4

Capacidad de evaluar evidencias y argumentos de forma razonada.

5

Relación entre culturas que fomenta el entendimiento.

6

Actividad planificada para lograr un objetivo educativo.

7

Proceso continuo para medir progreso y ajustar la enseñanza.

8

Participación conjunta de docentes y comunidad en planificaciones.

7
3
6
4
5
8
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.