Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz: Comunidades Virtuales

Sí o No

Jugadas 23

Sobre esta actividad

Descubre ideas sobre comunidades online

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz: Comunidades Virtuales
 

Quiz: Comunidades VirtualesVersión en línea

Descubre ideas sobre comunidades online

por Briss Avendaño
1

Pueden incluir foros, redes sociales y grupos de mensajería.

2

Las comunidades virtuales siempre requieren presencia física para existir.

3

La construcción de identidad y pertenencia se fortalece con interacción en línea.

4

Las comunidades virtuales permiten compartir recursos y conocimientos.

5

Todas las opiniones en una comunidad virtual deben ser aprobadas por un administrador.

6

La participación activa suele requerir normas o códigos de conducta.

7

No existen conflictos en las comunidades virtuales.

8

Las comunidades virtuales se comunican principalmente a través de internet.

9

Los usuarios no dejan rastro de sus publicaciones, por lo que no hay evidencia de actividad.

10

En una comunidad virtual, nadie puede crear grupos nuevos.

11

La netiqueta, o etiqueta en Internet, es el conjunto de normas que regulan el comportamiento adecuado en el ámbito online.

12

La netiqueta tiene como objetivo establecer estándares de comunicación que favorezcan un entorno digital más inclusivo, seguro y respetuoso.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.