Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Povestire cu frânturi: Sisif și sensul vieții

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Provocare despre sens, absurd și revoltă.

Creada por

Moldavia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Povestire cu frânturi: Sisif și sensul vieții
 

Povestire cu frânturi: Sisif și sensul viețiiVersión en línea

Provocare despre sens, absurd și revoltă.

por Irina Chişlari
1

Omul caută sens, dar universul rămâne în mod constant ______.

2

Confruntarea dintre dorința de sens și tăcerea lumii naște ______.

3

Pentru filosof, întrebare fundamentală este dacă viața merită ______.

4

Acceptarea absurdului nu înseamnă resemnare, ci lucidă ______.

5

Sisif este condamnat să urce mereu același ______.

6

Piatra rostogolită simbolizează muncă fără ______.

7

Zeii l-au pedepsit pentru că a sfidat ordinea ______.

8

În momentul coborârii muntelui, Sisif devine conștient de propria ______.

9

Conștiința absurdului oferă omului adevărata ______.

10

Revolta este răspunsul demn în fața lipsei de ______.

11

Viața nu are un scop final, dar poate avea ______.

12

Lupta continuă spre înălțimi şi umple sufletul de ______.

13

Trebuie să ni-l imaginăm pe Sisif ______.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.