Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Errores de Comunicación en TI

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

¿Es este caso un error de comunicación?

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Errores de Comunicación en TI
 

Errores de Comunicación en TIVersión en línea

¿Es este caso un error de comunicación?

por Eduard Gonzalo
1

Un compañero asume que todos ya conocen el procedimiento.

2

Antes de enviar un mensaje importante, una persona revisa el tono para que no suene agresivo.

3

El uso de muchas siglas sin verificar la comprensión del cliente es un error de comunicación.

4

Una persona evita usar jerga y verifica que el destinatario entiende los términos.

5

El equipo decide hacer una llamada para aclarar dudas en lugar de enviar muchos mensajes.

6

Alguien responde 'Está mal. Corrígelo.' sin dar más contexto.

7

Un trabajador explica un término técnico cuando nota que alguien no lo entiende.

8

La comunicación se realiza de forma clara y con suficiente contexto para todos.

9

Un desarrollador utiliza muchas siglas técnicas sin verificar si el cliente las entiende.

10

Un líder dice 'Hazlo como la vez pasada' sin explicar detalles.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.