Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

El misterio del parque

Test

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Quiz de comprensión para 3º de Primaria

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
El misterio del parque
 

El misterio del parqueVersión en línea

Quiz de comprensión para 3º de Primaria

por Noelia
1

¿Qué llamó la atención de Marcos en el parque?

2

¿Por qué decidió llevarse la caja a casa?

3

¿Qué elemento impedía abrir la caja?

4

¿Qué hizo la abuela cuando vio la caja?

5

¿Qué encontraron dentro de la caja?

6

¿Qué podemos deducir sobre Marcos por su comportamiento?

7

¿Qué significa “misteriosa” en el texto?

8

¿Cuál es la idea principal del texto?

9

¿En qué orden correcto suceden los hechos?

10

¿Por qué el final del texto es importante?

Explicación

Marcos vio algo brillante que le despertó curiosidad.

Marcos sintió curiosidad y quiso enseñársela a su abuela

La caja estaba cerrada con un candado antiguo.

La abuela explicó que el parque pertenecía a una familia rica.

Dentro había fotos antiguas y una carta.

Su curiosidad y su reflexión final muestran interés por el pasado.

Misteriosa indica que genera curiosidad.

El mensaje final resalta el valor de los recuerdos.

Primero va al parque, luego encuentra la caja y después la abren.

El texto transmite un aprendizaje sobre el valor de los recuerdos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.