Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

crusigrama de conceptos claves

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

acuérdate de lo visto en clases

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
crusigrama de conceptos claves
 

Crucigrama

crusigrama de conceptos clavesVersión en línea

acuérdate de lo visto en clases

por ITZIGUERI SANDOVAL SANCHEZ
1

Es el "quién eres" en internet. Se construye con tus perfiles, fotos, comentarios y hasta lo que otros dicen de ti. Es tu rastro único en la red.

2

Antes de publicar un comentario o foto, detente 10 segundos y piensa: "¿Esto me perjudicará en el futuro? ¿Dañará a alguien?". Si hay duda, no lo publiques.

3

control y protección que las personas deben tener sobre sus datos personales cuando son recopilados, almacenados y utilizados por organizaciones ajenas o proveedores de servicios.

4

plataformas digitales que permiten a las personas conectarse, comunicarse y compartir contenido (imágenes, videos, texto) en tiempo real, facilitando la interacción social y el entretenimiento

5

susceptibilidad, fragilidad o incapacidad de una persona, grupo, sistema o ecosistema para resistir, sobreponerse o recuperarse de amenazas físicas, sociales, económicas o ambientales

6

extensiones de los derechos humanos fundamentales reconocidos en la Declaración Universal de los Derechos Humanos, adaptados al entorno virtual

7

rastro único de datos que una persona deja al navegar por internet, usar redes sociales, aplicaciones o realizar transacciones

8

conjunto de normas de comportamiento, cortesía y buenas maneras aplicadas a la comunicación en Internet

9

uso de tecnologías digitales —redes sociales, mensajería, juegos— para amenazar, humillar o molestar a alguien de forma repetida.

10

protege sistemas, datos personales y redes de ciberamenazas mediante el uso de contraseñas fuertes (con símbolos y mayúsculas), autenticación de dos factores, software antivirus actualizado y navegación en sitios seguros

2
1
7
5
3
6
9
1
0
8
10
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.