Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ecos de la selva: ¿Verdadero o falso?

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Cuestionario rápido sobre la historia misteriosa.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ecos de la selva: ¿Verdadero o falso?
 

Ecos de la selva: ¿Verdadero o falso?Versión en línea

Cuestionario rápido sobre la historia misteriosa.

por Sol Hernandez
1

Al despertar, Martín se encontró en la calle con la moneda en la mano.

2

Los árboles reían y hablaban con Martín en la selva.

3

Martín estaba acompañado por su madre cuando despertó en la calle.

4

Martín terminó adentrándose en la selva y llegó hasta un acantilado.

5

Martín siguió buscando aventuras y no quiso regresar a la calle.

6

No era piel azul, era pelo azul.

7

La moneda que encontró era de plata y no de oro.

8

Las criaturas tenían la piel azul como si fuera piel de reptil.

9

Uno de los seres arrancó un mechón de cabello a Martín.

10

Las personas voltearon y se acercaron de prisa porque tenían hambre.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.