Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Belasah A–Z: Tebak Kata Ilmu

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Belasah A–Z: Tebak Kata Ilmu

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Kuis A–Z untuk tebak kata berbahasa Indonesia.

Creada por

Malasia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Belasah A–Z: Tebak Kata Ilmu
 

Belasah A–Z: Tebak Kata IlmuVersión en línea

Kuis A–Z untuk tebak kata berbahasa Indonesia.

por LIYANA BINTI MD BASRI KPM-Guru
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Kegiatan mengolah data untuk memahami tren dan pola.

Starts with B

Struktur fondasi tempat menyimpan data secara terorganisir.

Starts with C

Gambaran umum tentang sesuatu yang dihasilkan dari persepsi.

Starts with D

Informasi mentah yang dapat diolah lebih lanjut.

Starts with E

Proses mengubah informasi agar tidak mudah dibaca orang lain tanpa kunci.

Starts with F

Bentuk kuesioner atau lembar isian untuk mengumpulkan data.

Starts with G

Representasi visual dari data berupa garis, batang, atau lingkaran.

Starts with H

Esensi atau inti dari suatu konsep atau fenomena.

Starts with I

Gambar atau sketsa yang menjelaskan ide secara visual.

Starts with J

Kumpulan perangkat yang terhubung untuk berbagi data.

Starts with K

Kemampuan perangkat terhubung satu sama lain melalui jaringan.

Starts with L

Aturan berpikir untuk membuat argumen atau perhitungan.

Starts with M

Data tentang data, seperti ukuran, tanggal, dan sumber.

Starts with N

Serangkaian kalimat yang menjelaskan atau menceritakan sebuah ide.

Starts with O

Kegiatan rutin untuk menjalankan sistem atau perangkat.

Starts with P

Serangkaian langkah yang mengubah input menjadi keluaran.

Starts with Q

Permintaan untuk mengambil data dari basis data.

Starts with R

Perangkat yang mengarahkan lalu lintas jaringan.

Starts with S

Kumpulan komponen yang bekerja bersama untuk menjalankan fungsi tertentu.

Starts with T

Penerapan ilmu pengetahuan untuk tujuan praktis.

Starts with U

Proses evaluasi untuk memastikan kualitas atau kinerja.

Starts with V

Representasi gambar untuk membantu pemahaman.

Starts with W

Jaringan global yang menyajikan halaman dan sumber daya melalui internet.

Starts with X

Format markup untuk menyusun data secara terstruktur.

Starts with Y

Platform berbagi video yang banyak digunakan untuk konten.

Starts with Z

Area atau wilayah dengan pembatasan atau fokus tertentu.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.