Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Programación en Arduino

Test

Jugadas 1054

Sobre esta actividad

Programación en Arduino

Creada por

Ecuador
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Programación en Arduino
 

Programación en ArduinoVersión en línea

Programación en Arduino

por HECTOR EDUARDO IZA MORENO
1

¿Qué es la programación?

2

¿Cuál es la función principal de void setup() en un programa de Arduino?

3

¿Cuál de las siguientes opciones representa un tipo de dato lógico en Arduino?

4

¿Qué afirmación es correcta sobre las constantes en programación?

5

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor una variable en programación?

6

¿Por qué es necesario usar una resistencia con un LED en un circuito con Arduino?

7

¿Qué hace la función void loop() en Arduino?

8

¿Cuál es la principal diferencia entre una constante y una variable en programación?

9

¿Para qué se utiliza principalmente la estructura  switch ?

10

¿Qué tipo de dato se usa con más frecuencia dentro de un  switch ?

11

¿Qué palabra clave se usa para terminar un  case  y evitar que se ejecuten los siguientes?

12

¿Qué sucede si NO se coloca  break  al final de un  case ?

13

¿Cuál de estas expresiones es válida para usar en un  case ?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.