Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

6A HARDWARE Y SOFTWARE

Test

(3)
Jugadas 36

Sobre esta actividad

CONOCIMIENTOS BÁSICOS DE HARDWARE Y SOFTWARE

Creada por

Colombia
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
6A HARDWARE Y SOFTWARE
 

6A HARDWARE Y SOFTWAREVersión en línea

CONOCIMIENTOS BÁSICOS DE HARDWARE Y SOFTWARE

por Yair Mauricio Hernández Rodríguez
1

PARTE TANGIBLE DE LA COMPUTADORA

2

LO CONSTITUYEN LAS TARJETAS GRÁFICAS BÁSICAMENTE

3

AQUEL HARDWARE UTILIZADO PARA FUNCIONES ESPECÍFICAS

4

CONJUNTO DE ELEMENTOS INDISPENSABLES PARA EL FUNCIONAMIENTO MÍNIMO DE DE LA COMPUTADORA

5

DISPOSITIVOS QUE PERMITEN A LA COMPUTADORA COMUNICARSE CON EL EXTERIOR

6

PERIFÈRICOS QUE PERMITEN RECIBIR LA INFORMACIÓN PROCESADA POR LA COMPUTADORA

7

PERIFÉRICOS QUE PERMITEN QUE LA COMPUTADORA ACCEDA A INFORMACIÓN PARA PROCESARLA

8

PERIFÉRICOS QUE PERMITEN LA ENTRADA Y/O SALIDA DE INFORMACIÓN

9

ENCARGADO DEL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

10

ALMACENAJE TEMPORAL DE LA INFORMACIÓN

11

DISPOSITIVOS PARA GUARDAR INFORMACIÓN

12

PARTE NO TANGIBLE DE LA COMPUTADORA

13

SOFTWARE PARA CREAR PROGRAMAS INFORMÁTICOS

14

SOFTWARE PARA LLEVAR A CABO TAREAS ESPECÍFICAS

15

SON TODAS LAS APLICACIONES Y CONTROLADORES QUE PERMITEN EL FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA

Explicación

BIEN HECHO

BIEN HECHO

BIEN HECHO

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.